Speed-Dreams 2.0 veröffentlicht

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http://www.speed-dreams.org/images/sd-20/speed-dreams-20-car-ls1.jpg

Bild von speed-dreams.org


Ein halbes Jahr nach der Betaversion haben die Entwickler des freien Motorsport-Simulators Speed Dreams Version 2.0 veröffentlicht. Mehr Realismus und zahlreiche neue Auswahlmöglichkeiten sollen den Spielspaß erhöhen.
Von Hans-Joachim Baader

Speed Dreams ist ein freier Motorsport-Simulator. Er wurde Ende 2008 von TORCS, dem bekannten Autorennen-Simulator, abgeleitet. Die selbstgestellten Ziele des Projektes sind, neue Funktionen zu implementieren, neue Rennwagen, Rennstrecken und KI-Gegner bereitzustellen und das Spiel vergnüglicher zu gestalten. Dabei sollen die visuelle Darstellung und das modellierte physikalische System stetig weiterentwickelt werden.

Zwei Jahre nach Version 1.4.0 kann das Team jetzt die Freigabe von Version 2.0 verkünden. Die neue Version wartet mit einer verbesserten Physik-Simulation auf. Die Fahrzeug-Parameter und Fahrzeug-Handhabung soll damit realistischer sein. Die Grafik-Engine erhielt neue Optionen, um eine optimale Frame-Rate zu erzielen. Auch die Wettersimulation wurde nach Angaben der Entwickler stabiler und benutzerfreundlicher.

Es gibt ferner einen neuen Karrieremodus, bei dem man eine vollständige professionelle Karriere simulieren kann. Zahlreiche Fahrzeuge wurden überarbeitet und einige neue hinzugefügt. Auch bei den Strecken gab es viele Verbesserungen und Neuentwicklungen. Desweiteren wurden viele weitere Details korrigiert oder verbessert. Einzelheiten findet man in den Anmerkungen zur Veröffentlichung.

Speed Dreams 2.0 kann von der Sourceforge-Seite des Projektes heruntergeladen werden. Neben dem Quellcode stehen compilierte Pakete für Windows sowie diverse Distributionen bereit. Eine Ubuntu-Version findet man auf Launchpad.


Text: pro-linux.de, basierend auf einem Text von der Homepage von speed-dreams http://www.speed-dreams.org/release-20-en.html
Links : Homepage von Speed-dreams

Viel Spaß beim Spielen!

kimi
 

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