h2owasser
Sxe Power User
Ich habe mal 'ne komische Frage. Ich hab gerade eben in den aktuellen KDE - Quelltext von ein paar Spielen geschaut. Mir ist aufgefallen, das fast nirgendwo der Destruktor vollständig (wenn überhaupt) implementiert ist. D.h. es werden mehr Objekte mit new erzeugt als später mit delete freigegeben werden. Sind das nicht alles potentielle Programmierfehler oder gibt es hier einen Automatismus ?!?!