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Fast vier Jahre nach der Vorstellung der offenen 3D-Grafik-Schnittstelle Vulkan steht jetzt die Spezifikation in Version 1.2 bereit. Die neue Version fügt neue Erweiterungen hinzu, die von Grafikentwicklern benötigt werden. Alle Grafikchips, die Vulkan 1.1 unterstützen, sollen auch Vulkan 1.2 unterstützen können.
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