Kein Sound im Spiel - OpenAL error

Lightstorm

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Ich hab in einem Spiel leider keinen Sound.
In der Konsole kommt in einer Endlosschleife immer diese Meldung:

OpenAL error: 40964 (Audio_Tick Start)
OpenAL error: 40964 (Audio_Tick End)
OpenAL error: 40964 (SoundHardware::Tick)


Vor der Schleife kommt noch das:

AL lib: (EE) ALCplaybackOSS_open: Could not open /dev/dsp: No such file or directory

AL Error : 0000a004(40964)
ALUT Error : There was an error opening the ALC device
Error creating audio sources 40964
OpenAL error: 40964 (Audio_CreateSources)
OpenAL error: 40964 (Audio_Init)
InitGraphics()
Finished PrepareGame()
Run_Start
StartGame()
StartGame() - DONE
Total memory used = 392016295(0x0813b1da) bytes


Verstehe die Errors leider nicht. Hat jemand eine Idee wieso der Sound im Spiel nicht geht?
Ich nutze Arch Linux.
Es handelt sich um folgendes Spiel:
https://www.indiegogo.com/projects/gods-will-be-watching
 

Lightstorm

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Ich habe das Problem jetzt doch selber gelöst.
Durch die Installation des Pakets lib32-libpulse :)
 

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