Kompilieren
Wenn ihr fertig seid, werdet ihr sehen, dass ihr ein neues Verzeichnis namens wine habt in dem die ganzen Quellen gelagert sind. In dieses Verzeichnis wechselt ihr nun und wir fangen das Kompilieren mittels :
./configure --with-x --disable-trace --enable-opengl --disable-debug
an.
Redhat 9 und Mandrake 9.1 Benutzer müssen folgendes Kommando verwenden, da ihre Distribution POSIX-Threads benutzt und diese speziell aktiviert werden müssen:
./configure --with-ntpl --with-x --disable-trace --enable-opengl --disable-debug
Hiermit erstellt ihr die für das Kompilieren notwenige Konfiguration, in der OpenGL aktiviert wird und der Debugger deaktiviert. Desweiteren werden lästige Tracings auch ausgeschaltet.
Danach ist ein
make depend && make
um die Abhängigkeiten zu lösen und die Quellen letztendlich zu Kompilieren.
Ist dies geschehen (was in der Regel 10 - 15 Minuten dauernd kann), könnt ihr noch
make install
eingeben um WineX zu installieren. Falls ihr bereits ein Wine installiert hattet, so könnt ihr es ruhig überschreiben und eure alte Konfiguration übernehmen. Falls ihr noch keine habt, so könnt ihr euch die Konfiguration von Wine hier zugute tun.