Malus
Nicht die Mama!
Oder doch? Gibt es eigentlich irgend einen ersichtlichen Grund warum beinahe alle Spieleschmieden auf DirectX anstatt auf OpenGL setzen?
Erstens : OpenGL "kann" JEDES Betriebssystem und zweitens sieht OpenGL IMO nicht viel schlechter aus als DX (vor allem wenn OpenGL 3.0 rauskommt)
Ich muss zugeben dass ich vom Programmieren keine Ahnung habe, daher kann ich diesen Aspekt nicht anschneiden.
Wäre interessant was ihr so zu dem Thema zu sagen habt...
BTW: Weis jemand schon wan 3.0 nun rauskommt? (genaueres Datum)
Erstens : OpenGL "kann" JEDES Betriebssystem und zweitens sieht OpenGL IMO nicht viel schlechter aus als DX (vor allem wenn OpenGL 3.0 rauskommt)
Ich muss zugeben dass ich vom Programmieren keine Ahnung habe, daher kann ich diesen Aspekt nicht anschneiden.
Wäre interessant was ihr so zu dem Thema zu sagen habt...
BTW: Weis jemand schon wan 3.0 nun rauskommt? (genaueres Datum)