CS Source - UDP Port(s) ändern

P

plobb

Grünschnabel
Hallo,

gibt es eine möglichkeit die UDP Ports von nem CSS Server zu ändern?

Ich möchte meinen Server auf Port 29100 laufen lassen, Problem ist er bleibt beim startet stehen weil ein anderer Server schon den Port 27005 belegt. (Und die anderen std. Ports sind auch belegt)

Wenn ich den Server starte bleibt er einfach hängen.

zum starten nehme ich:
./srcds_run -game cstrike -map de_dust2 -autoupdate -maxplayers 12 -tickrate 100 -ip xx.xx.xx.xx -port 29100 -nohltv
_____
Checking/Installing 'Counter-Strike Source Shared Content' version 68
Checking/Installing 'Base Source Shared Models' version 4
Checking/Installing 'Base Source Shared Sounds' version 4
Checking/Installing 'Base Source Shared Materials' version 8
Checking/Installing 'Source Dedicated Server Linux' version 90
HLDS installation up to date
Console initialized.
Game.dll loaded for "Counter-Strike: Source"
maxplayers set to 12
Network: IP xx.xx.xx.xx, mode MP, dedicated Yes, ports 29100 SV / 27005 CL
_____

Hoffe auf schnelle Hilfe ;)
 
Ich sage ihm zwar das er das machen soll aber er bleibt halt bei besagtem bild stehen, da der port 27005 anscheinend schon durch einen anderen server belegt ist.

ich möchte halt wissen ich den 27005 ändern kann.

sry falls ich unverständlich war
 
Was den nun?!

Willst du den server auf 27100 oder 27005 laufen lassen?

Wenn auf 27005, dann machst du das genau so wie du es auf 27100 gemacht hast.
 
also der server soll auf 29100 laufen, aber er benutzt ja auch noch andere udp ports, meines erachtens nach bei dem bsp 27005.

ich möchte das er port 29100 hat und die udp ports irgendwo da drüber
 
No way - so far i know.

1 server = 1 port

Also müsstest einfach ein 2ten starten der ein anderen nutzt.
 
naja das is ja das problem, ich kann keinen weiteren starten. die standart ports sind alle belegt und egal was ich dem neuen server für einen port gebe er bleibt beim starten hängen
 
Was heißt "hängen"?

Fehlermeldung? Distri?

Gib mal Output vom "hängen".
 
Checking/Installing 'Counter-Strike Source Shared Content' version 68
Checking/Installing 'Base Source Shared Models' version 4
Checking/Installing 'Base Source Shared Sounds' version 4
Checking/Installing 'Base Source Shared Materials' version 8
Checking/Installing 'Source Dedicated Server Linux' version 90
HLDS installation up to date
Console initialized.
Game.dll loaded for "Counter-Strike: Source"
maxplayers set to 12
Network: IP xx.xx.xx.xx, mode MP, dedicated Yes, ports 29100 SV / 27005 CL


und dann passiert nichts mehr
 
Ich denke, dass er "29100 SV" so will aber "27005 CL" belegt ist. Ich weiss jetzt leider nicht fuer was CL/SV steht.

Wenn das wirklich so ist würde ich 27005 testweiße frei machen.

Und achja. Der Output scheint mir völlig normal.

Was sollte den als Output kommen wenn alles "ok" wär?
 
naja dann läuft er halt weiter bis

VAC irgendwas

und wenn ich den 27005 freimache dann ist ja der andere server down und hat das problem
 
He? wie er hat dann das Problem?

Genauer bitte!

Und wie VAC irgendwas - output bitte!

Sowas wie "funzt net" "irgendwas bla..." usw gibst nicht!
 
naja angenommen ich stoppe den server und starte den anderen. dann geht der andere nicht weil er auch den port 27005 benutzen will.

zum starten:
nach dem er die ip und den port hat läd er ja mani etc. das tut er halt nicht. desweiteren kann ich auch keine befehle eingeben wie "status".

davon ab möchte er jetzt nicht mehr port 27005 haben sondern sagt mode MP, dedicated Yes, ports 29100 SV / -1 CL

was bedeutet denn jetzt -1 CL?
 
Ich hab langsam kein bock mehr :)

Du sollst ein funktionierenden Server starten und den vollen(!) Output hier posten.
 
Welche Ports sind überhaupt sinnvoll für einen CS:S Server?

Hallo Leute,

ich kram mal hier diesen Thread raus weil ich keinen neuen starten wollte...

Im Zuge dieser Diskussion wollte ich mal Fragen, welche Ports für einen CS:S Server überhaupt "gut" sind...

Also letztens hat mir jemand gesagt, bei dem Port 27015 erscheinen die Server recht schnell in der Serverliste, weil die zuerst abgesucht werden.

Mein 12 Slot CS:S Server (www.powerhostnet.de) läuft auf dem Port 27100, und mir kams bisher so vor, als würde da nie jemand draufkommen, sogar wenn wir zu viert zocken...

Normal auf anderen Servern kommen da immer recht schnell Leute dazu.

Ich weiß zwar nichtmal, ob man den Port überhaupt ändern lassen kann vom Anbieter, aber wissen würde ichs trotzdem gerne mal, ob manche Ports "besser" sind als andere:think:

Danke schonmal

Gruß Safti
 
Ich danke dir:)

Das ist gut zu wissen, jetz mach ich mir weniger Gedanken xD

Gruß
Safti
 

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