opengl probleme

GendoIkari

GendoIkari

Routinier
trotz opengl und nvidia treiber stockken die spiele z.B: Neverputt. glxinfo und glxgears geht und es steht auch da :
######################
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: No
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
#######################

unter system - kann ich auch nvidia x server settings auswählen. des halb versteh ich niicht warum die spiele stocken ich hab ja auch alles eingestellt was ich machen sollte:

###########################################
Section "Module"
Load "dbe" # Double buffer extension
SubSection "extmod"
Option "omit xfree86-dga" # don't initialise the DGA extension
EndSubSection
Load "freetype"
Load "glx"
Load "dri"
EndSection

Section "Files"
FontPath "/usr/share/fonts/misc/"
FontPath "/usr/share/fonts/Type1/"
FontPath "/usr/share/fonts/100dpi/"
FontPath "/usr/share/fonts/75dpi/"
ModulePath "/usr/lib/modules"

EndSection

----- gekürtzt ------

Section "Device"
Identifier "Standard VGA"
VendorName "Unknown"
BoardName "Unknown"
Option "AllowGLXWithComposite" "true"
# Chipset "generic"
Option "NvAGP" "1"
EndSection
# Device configured by xorgconfig:
Section "Device"
Option "NvAGP" "1"
Identifier "nvidia-card"
Driver "nvidia"
# unsupported card
VideoRam 131072
# Insert Clocks lines here if appropriate
Option "RenderAccel" "true"
EndSection
Section "Screen"
Identifier "Screen 1"
Device "nvidia-card"
Monitor "miro"
DefaultDepth 24

Subsection "Display"
Depth 8
Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
ViewPort 0 0
EndSubsection
Subsection "Display"
Depth 16
Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
ViewPort 0 0
EndSubsection
Subsection "Display"
Depth 24
Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480"
ViewPort 0 0
EndSubsection
EndSection

Section "ServerLayout"
Screen "Screen 1"
InputDevice "Mouse1" "CorePointer"
InputDevice "Keyboard1" "CoreKeyboard"

EndSection

Section "DRI"
Mode 0666
EndSection

Section "Extensions"
Option "Composite" "Enable"
EndSection
###########################################

cedega kommt das:

[ebuild N ] dev-python/pyopengl-2.0.0.44 0 kB
[ebuild N ] dev-python/numeric-23.7 709 kB
[ebuild N ] dev-python/pycairo-1.2.2 USE="-examples -numeric" 472 kB
[ebuild N ] gnome-base/libglade-2.6.0 USE="-debug -doc" 312 kB
[ebuild N ] app-emulation/emul-linux-x86-baselibs-10.1 24,434 kB
[ebuild N ] dev-python/pygtk-2.10.3 USE="opengl -doc" 1,932 kB
[ebuild N ] app-emulation/emul-linux-x86-xlibs-7.0-r8 USE="opengl" VIDEO_CARDS="i810 mga s3virge savage sis tdfx trident via -mach64 -r128 -radeon" 10,372 kB
[ebuild N ] app-emulation/emul-linux-x86-soundlibs-2.5-r2 845 kB
[ebuild N F ] app-emulation/cedega-5.2.3 USE="cups opengl -dbus" 1,760 kB

er pricht bei pyopengl ab, gibt es einen koflickt mit meinem anderen opengl ( hab ich nach nvidia-driver gemerged?
 
Hi,

also als erstes fällt mir auf, dass "dri" raus muss. Kommentier mal aus.
Wie ist dein Kernel kompiliert??? Nvidia-Framebuffer muss aus sein!!! und agpgart solltest du zumindest als Modul vorliegen haben.
Ansonsten ist das hier ne recht gute Anleitung:
http://de.gentoo-wiki.com/NVidia-Treiber_6111

Sollte es noch Probleme "tls" geben, dann das als root in die Console eingeben:

mv /usr/lib/opengl/nvidia/tls/libnvidia-tls.so.1.0.8762 /usr/lib/opengl/nvidia/tls/libnvidia-tls.so.1.0.8762.bak && mv /usr/lib/opengl/nvidia/no-tls/libnvidia-tls.so.1.0.8762 /usr/lib/opengl/nvidia/tls/libnvidia-tls.so.1.0.8762 && mv /usr/lib/opengl/nvidia/tls/libnvidia-tls.so.1.0.8762.bak /usr/lib/opengl/nvidia/no-tls/libnvidia-tls.so.1.0.8762
 

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