lilo splash screen

C

ChefKkoch1

Grünschnabel
Hallo erstmal, ich bin Neuling,
ich möchte gerne einen splash screen für lilo "insatllieren",
aber leider macht es Probleme.

hier der splash:
http://www.kde-look.org/content/show.php?content=20974

hier die Anleitung:
Copy the bitmap from the archive in your /boot directory.
Then open /etc/lilo.conf Add these lines to it:
====================================================================
install=/boot/boot-bmp.b # means you will use grafical version
bitmap=/boot/enterthelinux.bmp # background path
bmp-colors=151,0,0,224,0,0 # text color
bmp-table=225p,350p,2,7 # label position on the screen p=pixel
bmp-timer=464p,331p,151,0,0 # timer position on the screen p=pixel
=====================================================================
then run /sbin/lilo and if you received no mistakes the everything is fine

und hier mein Problem:
linux:~ # lilo
Warning: LBA32 addressing assumed
Fatal: Unsupported bitmap

Ich denke dass es daran liegt, dass lilo keine bmp dateien mit 256 Farben ünterstützt, wie kann ich es ihm beibringen?

Ich habe eine nvidia geforce fx 5200 und benutze SuSE Linux 9.1
 
Danke erstmal für deine Hilfe, jetzt weiss ich zumindest schonmal ein wenig mit Gimp umzugehen, sodass ich das Bild in 14 (16) Farben umwandeln konnte und es jetzt auch als splash screen benutzen kann.
Für den Anfang ist das schon nicht schlecht, ich möchte aber schon gerne das eigentliche Problem lösen, indem ich lilo 256 Farben beibringe, habe aber bis jetzt gar keine ahnung wie das funktionieren soll.
Bin für weitere Tipps und Hilfen sehr dankbar....
 
Ich glaube für 256 Farben brauch man schon vesatreiber bzw. einen framebuffer und das hat momentan weder lilo noch grub (grub experimentell? aber ohne support für graphiken)
 
Danke für die Aufklärung, aber was meinst du mit "weder lilo noch grub"?
Ich habe gelesen (wenn ich es richtig verstanden habe), dass man diese Framebuffer nachinstallieren kann, jedoch muss man sie in den Kernel einbinden.
Ich weiss nicht ob man dafür sogar einen neuen Kernel installieren/kompilieren muss, den Teil des Textes hab ich kaum verstanden...
Bei neueren Kernels, ab Version 2.1 sind diese Framebuffer evt sogar schon "vorinstalliert"/enthalten.
Es muss sich doch festellen lassen, ob mein Kernel (2.6.4-52) bereits einen Framebuffer enthält, wenn dem so ist dann müsste der sich doch "einfach" aktivieren lassen, ohne gross am Kernel rumbasteln zu müssen...
Oder hab ich den Text falsch verstanden und liege auch sonst total falsch?

hier ist der link zum "Text"/Anleitung...
http://www.tldp.org/HOWTO/Framebuffer-HOWTO.html#toc1
 
Zuletzt bearbeitet:
Mist, scheint so als wenn ich doch erst den Framebuffer installieren muss...
 

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