Spiele laggen, richtige Konfiguration

Dieses Thema im Forum "Grafik / Video" wurde erstellt von bladex, 22.06.2007.

  1. #1 bladex, 22.06.2007
    Zuletzt bearbeitet: 22.06.2007
    bladex

    bladex Jungspund

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    Hi,
    ich hab mir vor kurzem Suse 10.2 installiert. Grafiktreiber is auch schon drauf, wenn ich jetzt aber zb. Postal 2 (Linux version) oder UT2004 zocken will, dann ruckelt es sehr stark. Ich glaube das es an der Konfiguration liegt da ich aber keine Ahnung habe wie ich es am besten konfiguriere (nvidia x server settings,...) wollte ich hier mal fragen.

    Zu meinem PC:
    Geforce 7950GX2
    Athlon 64 3700+
    2GB Arbeitsspeicher

    habe die 32bit version von Linux


    habe den neuesten Nvidia Treiber: NVIDIA-Linux-x86-100.14.09-pkg1.run


    Ich hab schon mal bei google gesucht aber nichts wirklich passendes gefunden.

    Kann es vielleicht auch an was anderem liegen?
     
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  3. #2 Mitzekotze, 22.06.2007
    Mitzekotze

    Mitzekotze little man

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    Poste mal bitte deine xorg.conf. Du findest sie im Ordner /etc/X11/xorg.conf
     
  4. bladex

    bladex Jungspund

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    Code:
    # nvidia-settings: X configuration file generated by nvidia-settings
    # nvidia-settings:  version 1.0  (buildmeister@builder3)  Sat May 26 01:05:11 PDT 2007
    
    # /.../
    # SaX generated X11 config file
    # Created on: 2007-06-15T22:55:55+0200.
    #
    # Version: 8.1
    # Contact: Marcus Schaefer <sax@suse.de>, 2005
    # Contact: SaX-User list <https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/sax-users>
    #
    # Automatically generated by [ISaX] (8.1)
    # PLEASE DO NOT EDIT THIS FILE!
    #
    
    Section "ServerLayout"
        Identifier     "Layout[all]"
        Screen      0  "Screen0" 0 0
        InputDevice    "Keyboard[0]" "CoreKeyboard"
        InputDevice    "Mouse[1]" "CorePointer"
        Option         "Clone" "off"
        Option         "Xinerama" "off"
    EndSection
    
    Section "Files"
        InputDevices      "/dev/gpmdata"
        InputDevices      "/dev/input/mice"
        FontPath        "/usr/share/fonts/misc:unscaled"
        FontPath        "/usr/share/fonts/local"
        FontPath        "/usr/share/fonts/75dpi:unscaled"
        FontPath        "/usr/share/fonts/100dpi:unscaled"
        FontPath        "/usr/share/fonts/Type1"
        FontPath        "/usr/share/fonts/URW"
        FontPath        "/usr/share/fonts/Speedo"
        FontPath        "/usr/share/fonts/PEX"
        FontPath        "/usr/share/fonts/cyrillic"
        FontPath        "/usr/share/fonts/latin2/misc:unscaled"
        FontPath        "/usr/share/fonts/latin2/75dpi:unscaled"
        FontPath        "/usr/share/fonts/latin2/100dpi:unscaled"
        FontPath        "/usr/share/fonts/latin2/Type1"
        FontPath        "/usr/share/fonts/latin7/75dpi:unscaled"
        FontPath        "/usr/share/fonts/baekmuk:unscaled"
        FontPath        "/usr/share/fonts/japanese:unscaled"
        FontPath        "/usr/share/fonts/kwintv"
        FontPath        "/usr/share/fonts/truetype"
        FontPath        "/usr/share/fonts/uni:unscaled"
        FontPath        "/usr/share/fonts/CID"
        FontPath        "/usr/share/fonts/ucs/misc:unscaled"
        FontPath        "/usr/share/fonts/ucs/75dpi:unscaled"
        FontPath        "/usr/share/fonts/ucs/100dpi:unscaled"
        FontPath        "/usr/share/fonts/hellas/misc:unscaled"
        FontPath        "/usr/share/fonts/hellas/75dpi:unscaled"
        FontPath        "/usr/share/fonts/hellas/100dpi:unscaled"
        FontPath        "/usr/share/fonts/hellas/Type1"
        FontPath        "/usr/share/fonts/misc/sgi:unscaled"
        FontPath        "/usr/share/fonts/xtest"
        FontPath        "/opt/kde3/share/fonts"
        FontPath        "unix/:7100"
    EndSection
    
    Section "Module"
        Load           "dbe"
        Load           "type1"
        Load           "freetype"
        Load           "extmod"
        Load           "glx"
        Load           "v4l"
    EndSection
    
    Section "ServerFlags"
        Option         "AllowMouseOpenFail" "on"
        Option         "Xinerama" "0"
    EndSection
    
    Section "InputDevice"
        Identifier     "Keyboard[0]"
        Driver         "kbd"
        Option         "Protocol" "Standard"
        Option         "XkbLayout" "de"
        Option         "XkbModel" "microsoftpro"
        Option         "XkbRules" "xfree86"
        Option         "XkbVariant" "nodeadkeys"
    EndSection
    
    Section "InputDevice"
        Identifier     "Mouse[1]"
        Driver         "mouse"
        Option         "Buttons" "7"
        Option         "Device" "/dev/input/mice"
        Option         "Name" "RAPTOR GAMING ZockerShirts LASER SNIPER"
        Option         "Protocol" "explorerps/2"
        Option         "Vendor" "Sysp"
        Option         "ZAxisMapping" "4 5"
    EndSection
    
    Section "Modes"
        Identifier         "Modes[0]"
    EndSection
    
    Section "Monitor"
        Identifier     "Monitor[0]"
        VendorName     "BENQ"
        ModelName      "FP783 (ANALOG)"
        UseModes       "Modes[0]"
        DisplaySize     305    230
        HorizSync       31.0 - 83.0
        VertRefresh     56.0 - 76.0
        Option         "CalcAlgorithm" "XServerPool"
        Option         "DPMS"
    EndSection
    
    Section "Monitor"
        Identifier     "Monitor0"
        VendorName     "Unknown"
        ModelName      "CRT-0"
        HorizSync       31.0 - 83.0
        VertRefresh     56.0 - 76.0
    EndSection
    
    Section "Device"
        Identifier     "Device[0]"
        Driver         "nvidia"
        VendorName     "VESA"
        BoardName      "Framebuffer Graphics"
        BusID          "7:0:0"
    EndSection
    
    Section "Device"
        Identifier     "Videocard0"
        Driver         "nvidia"
        VendorName     "NVIDIA Corporation"
        BoardName      "GeForce 7950 GX2"
        BusID          "PCI:7:0:0"
    EndSection
    
    Section "Screen"
        Identifier     "Screen[0]"
        Device         "Device[0]"
        Monitor        "Monitor[0]"
        DefaultDepth    24
        SubSection     "Display"
            Depth       15
            Modes      "1280x1024" "1280x960" "1280x800" "1152x864" "1280x768" "1024x768" "1280x600" "1024x600" "800x600" "768x576" "640x480"
        EndSubSection
        SubSection     "Display"
            Depth       16
            Modes      "1280x1024" "1280x960" "1280x800" "1152x864" "1280x768" "1024x768" "1280x600" "1024x600" "800x600" "768x576" "640x480"
        EndSubSection
        SubSection     "Display"
            Depth       24
            Modes      "1280x1024" "1280x960" "1280x800" "1152x864" "1280x768" "1024x768" "1280x600" "1024x600" "800x600" "768x576" "640x480"
        EndSubSection
        SubSection     "Display"
            Depth       8
            Modes      "1280x1024" "1280x960" "1280x800" "1152x864" "1280x768" "1024x768" "1280x600" "1024x600" "800x600" "768x576" "640x480"
        EndSubSection
    EndSection
    
    Section "Screen"
    
    # Removed Option "metamodes" "1280x1024 +0+0; 1280x960 +0+0; 1152x864 +0+0; 1024x768 +0+0; 800x600 +0+0; 640x480 +0+0"
        Identifier     "Screen0"
        Device         "Videocard0"
        Monitor        "Monitor0"
        DefaultDepth    24
        Option         "TwinView" "0"
        Option         "metamodes" "1280x1024_60 +0+0; 1280x1024 +0+0; 1280x960 +0+0; 1152x864 +0+0; 1024x768 +0+0; 800x600 +0+0; 640x480 +0+0"
    EndSection
    
    
     
  5. b00

    b00 Haudegen

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    /root
    und noch ein
    Code:
    glxinfo
    
    hinterher!
     
  6. #5 Mitzekotze, 22.06.2007
    Mitzekotze

    Mitzekotze little man

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    Dein Problem liegt hier:
    Code:
    Section "Screen"
        Identifier     "Screen[0]"
        Device         [COLOR="Red"]"Device[0]"[/COLOR]
        Monitor        "Monitor[0]"
    Die Screen Einstellungen sind mit der falschen Grafikkarte bzw. -ausgang verknüpft. Du musst das Device in "Videocard0" umändern. Also so:
    Code:
    Section "Screen"
        Identifier     "Screen[0]"
        Device         [COLOR="Red"]"Videocard0"[/COLOR]
        Monitor        "Monitor[0]"
    Aber ich wäre mit manuellen Änderungen der xorg.conf bei Suse vorsichtig. Es ist aber momentan das ein zigste was mir zu deinem Problem einfällt.
     
  7. #6 hofmannc11, 22.06.2007
    hofmannc11

    hofmannc11 der der mit dem Tux tanzt

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    Vegiss, was bis jetzt da stand, wenn die Nvidia Treiber bei Suse dabei waren (z.B EasyLinux Versionen) lade dir die Treiber von Nvidia runter, die mitgelieferten taugen nix. Diese erfahrung musste ich auch machen. Warum weiß ich nicht, aber z.B komerzielle spiele wie Ankh oder Neverwinter Night laufen da im Diashow modus :)
     
  8. Mike1

    Mike1 Niederösterreicher

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    Ort:
    Österreich
    Code:
    Section "Device"
        Identifier     "Device[0]"
        Driver         "nvidia"
        VendorName     "VESA"
        BoardName      "Framebuffer Graphics"
        BusID          "7:0:0"
    EndSection
    
    Section "Device"
        Identifier     "Videocard0"
        Driver         "nvidia"
        VendorName     "NVIDIA Corporation"
        BoardName      "GeForce 7950 GX2"
        BusID          "PCI:7:0:0"
    EndSection
    
    ersten Eintrag löschen, würd ich sagen
     
  9. #8 Mitzekotze, 22.06.2007
    Zuletzt bearbeitet: 22.06.2007
    Mitzekotze

    Mitzekotze little man

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    @hofmannc11:
    Dazu will ich nur mal anmerken das er schon in seinem ersten Post gesagt hat das er die Treiber von der offiziellen Nvidia Seite hat. ;) Oder ich habe jetzt etwas falsch verstanden.
    @Mike1: Ich würde den Eintrag nicht löschen, sondern einfach wie ich oben beschrieben hab, das Device, unter der Section Screen, ändern.
     
  10. b00

    b00 Haudegen

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    Ort:
    /root
    ehemm *reusper*

    .oO( dramatorgische pause )

    was macht
    Code:
    glxinfo
    
    ?(
     
  11. Mike1

    Mike1 Niederösterreicher

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    Ort:
    Österreich
    erster Treffer von google^^

    €: ahh lol
    du wolltest fragen was glxinfo bei ihm ausgiebt^^

    denk ich mir doch, boo frag doch sons nich so Sachen...
     
  12. #11 bladex, 22.06.2007
    Zuletzt bearbeitet: 22.06.2007
    bladex

    bladex Jungspund

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    Erstmal sorry das die Antwort so lange gedauert hatte aber ich musste weg.

    Ja ich hab den neuesten Treiber von der offiziellen Homepage.

    Soll ich jetz die Einstellung bei Device mal ändern?


    glxinfo:

    Code:
    name of display: :0.0
    display: :0  screen: 0
    direct rendering: Yes
    server glx vendor string: NVIDIA Corporation
    server glx version string: 1.4
    server glx extensions:
        GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig, 
        GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control, 
        GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_ARB_multisample, GLX_NV_float_buffer, 
        GLX_ARB_fbconfig_float
    client glx vendor string: NVIDIA Corporation
    client glx version string: 1.4
    client glx extensions:
        GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, 
        GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_SGI_video_sync, 
        GLX_NV_swap_group, GLX_NV_video_out, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, 
        GLX_SGI_swap_control, GLX_NV_float_buffer, GLX_ARB_fbconfig_float, 
        GLX_EXT_fbconfig_packed_float, GLX_EXT_texture_from_pixmap, 
        GLX_EXT_framebuffer_sRGB
    GLX extensions:
        GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig, 
        GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control, 
        GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_ARB_multisample, GLX_NV_float_buffer, 
        GLX_ARB_fbconfig_float, GLX_ARB_get_proc_address
    OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
    OpenGL renderer string: GeForce 7950 GX2/PCI/SSE2/3DNOW!
    OpenGL version string: 2.1.1 NVIDIA 100.14.09
    OpenGL extensions:
        GL_ARB_color_buffer_float, GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_draw_buffers, 
        GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_fragment_program_shadow, 
        GL_ARB_fragment_shader, GL_ARB_half_float_pixel, GL_ARB_imaging, 
        GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_occlusion_query, 
        GL_ARB_pixel_buffer_object, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, 
        GL_ARB_shadow, GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_shading_language_100, 
        GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression, 
        GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add, 
        GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_float, 
        GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_non_power_of_two, 
        GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_transpose_matrix, 
        GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader, 
        GL_ARB_window_pos, GL_ATI_draw_buffers, GL_ATI_texture_float, 
        GL_ATI_texture_mirror_once, GL_S3_s3tc, GL_EXT_texture_env_add, 
        GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, 
        GL_EXT_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_func_separate, 
        GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_compiled_vertex_array, 
        GL_EXT_Cg_shader, GL_EXT_depth_bounds_test, GL_EXT_draw_range_elements, 
        GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_framebuffer_blit, GL_EXT_framebuffer_multisample, 
        GL_EXT_framebuffer_object, GL_EXT_gpu_program_parameters, 
        GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_depth_stencil, 
        GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_pixel_buffer_object, GL_EXT_point_parameters, 
        GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color, 
        GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs, 
        GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texture3D, 
        GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_cube_map, 
        GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_combine, 
        GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic, 
        GL_EXT_texture_lod, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp, 
        GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_sRGB, GL_EXT_timer_query, 
        GL_EXT_vertex_array, GL_IBM_rasterpos_clip, 
        GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_KTX_buffer_region, GL_NV_blend_square, 
        GL_NV_copy_depth_to_color, GL_NV_depth_clamp, GL_NV_fence, 
        GL_NV_float_buffer, GL_NV_fog_distance, GL_NV_fragment_program, 
        GL_NV_fragment_program_option, GL_NV_fragment_program2, 
        GL_NV_framebuffer_multisample_coverage, GL_NV_half_float, 
        GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_multisample_filter_hint, 
        GL_NV_occlusion_query, GL_NV_packed_depth_stencil, GL_NV_pixel_data_range, 
        GL_NV_point_sprite, GL_NV_primitive_restart, GL_NV_register_combiners, 
        GL_NV_register_combiners2, GL_NV_texgen_reflection, 
        GL_NV_texture_compression_vtc, GL_NV_texture_env_combine4, 
        GL_NV_texture_expand_normal, GL_NV_texture_rectangle, 
        GL_NV_texture_shader, GL_NV_texture_shader2, GL_NV_texture_shader3, 
        GL_NV_vertex_array_range, GL_NV_vertex_array_range2, GL_NV_vertex_program, 
        GL_NV_vertex_program1_1, GL_NV_vertex_program2, 
        GL_NV_vertex_program2_option, GL_NV_vertex_program3, 
        GL_NVX_conditional_render, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_lod, 
        GL_SGIX_depth_texture, GL_SGIX_shadow, GL_SUN_slice_accum
    glu version: 1.3
    glu extensions:
        GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess
    
       visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
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  13. #12 Mitzekotze, 22.06.2007
    Mitzekotze

    Mitzekotze little man

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    Wenn du KDE hast, dann öffne eine Konsole oder den Schnellstarter (alt + f2) und gib dort diesen Befehl ein:
    Code:
    sudo kwrite /etc/X11/xorg.conf
    Danach gibst du dein root Passwort ein und kannst die Datei wie oben beschrieben editieren.

    Ich würde dir zu dieser Lösung aber nur raten, falls es gar nicht mehr anders geht. Denn Yast bzw. Sax2 wird, wenn du denn Bildschirm später darüber einstellen willst, mecker, da das Programm erkennt das die xorg.conf manuell geändert wurde.
     
  14. bladex

    bladex Jungspund

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    was gibt es sonst noch für ne Möglichkeit?
     
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  16. #14 Mitzekotze, 22.06.2007
    Mitzekotze

    Mitzekotze little man

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    Jup das geht natürlich auch. Für Gnome würde ich den Befehl
    Code:
    sudo gedit /etc/X11/xorg.conf
    in einer Konsole eingeben.
     
  17. bladex

    bladex Jungspund

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    bei dem Befehl kommt bei mir:

    Code:
    cannot open Display
    
     
Thema:

Spiele laggen, richtige Konfiguration

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