Anti-Aliasing aktivieren?

Dieses Thema im Forum "Grafik / Video" wurde erstellt von Caleb79, 31.01.2007.

  1. #1 Caleb79, 31.01.2007
    Caleb79

    Caleb79 Doppel-As

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    Hallo,

    ich habe Beryl installiert und merke beim drehen des Würfels, dass die Kante einen Treppeneffekt aufweisen, sobald der Würfel sich dreht.

    Nun wollte ich fragen, wie man den Anti-Aliasing aktivieren kann, denn so wie es aussieht, scheint es ja nicht zu laufen.

    Im nVidia-X-Server-Konfigurations Modul, habe ich keine Einstellung dazu gefunden.
    Gibt es vielleicht einen Befehl, um es zu aktivieren?


    Vielen Dank schonmal im Vorraus.

    Gruß, Caleb
     
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  3. devilz

    devilz Pro*phet
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    Beim drehen des Würfels ist dieser Effekt ganz normal ;)

    Denk mal ganz scharf nach *g* - Es ist kein Game mit 4X AA sondern ein 3D Effekt.

    Eventl. gibts ein Plugin für Beryl damit du AA nutzen kannst .... who knows ;)
     
  4. #3 Ritschie, 31.01.2007
    Ritschie

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    Ungeachtet dessen, was devilz schrieb, ich hab in den NVIDIA X Server Settings durchaus eine Einstellmöglichkeit für die Antialiasing Settings. Findet sich bei mir im K-Menü unter System -> Konfiguration.

    [​IMG]

    [​IMG]

    Ob das dann Auswirkung auf Beryl hat - keine Ahnung.

    Gruß,
    Ritschie
     
  5. #4 Caleb79, 31.01.2007
    Caleb79

    Caleb79 Doppel-As

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    @devilz: daran hab ich nich gedacht, sry

    @ritschie:

    hast du nen treiber direkt von nvidia?
    ich bin nämlich nach folgender Anleitung vorgegangen:
    http://www.linux-club.de/faq/Treiberinstallation_nVidia#Suse_10.1_und_10.2:

    und da hab ich all diese einstellungen nicht.

    ich werd nachher, wenn ich zu hause bin, mal einen screenshot von meinen einstellungen machen und ihn reinstellen

    danke erstmal
     
  6. #5 Ritschie, 31.01.2007
    Ritschie

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    Die Screenshots stammen von SuSE 9.3 - da konnte man den Treiber noch ganz einfach per YaST Online Update installieren. Deshalb ist der Treiber auch relativ alt (1.0-7167).

    Auf meinem zweiten Rechner mit Slackware 11 hab ich den Treiber von NVIDIA (1.0-9629) heruntergeladen und von Hand installiert. Auch dort hab ich die AA-Einstellungen.

    Kann Dir also nicht genau sagen, wo bei Dir das Problem liegt. Vielleicht nicht richtig geschaut?! ;)

    Gruß,
    Ritschie
     
  7. #6 Caleb79, 31.01.2007
    Caleb79

    Caleb79 Doppel-As

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    doch doch, wie gesagt, ich mach nachher mal nen screenshot und dann wirst du es sehen.
     
  8. #7 Caleb79, 31.01.2007
    Zuletzt bearbeitet: 31.01.2007
    Caleb79

    Caleb79 Doppel-As

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    So nun der Screenshot.
    und wie gesagt, es gibt nicht wirklich was einzustellen.

    und das gibt mir glxinfo:

    Code:
    linux79:/home/caleb # glxinfo
    name of display: :0.0
    display: :0  screen: 0
    direct rendering: No
    server glx vendor string: SGI
    server glx version string: 1.2
    server glx extensions:
        GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, 
        GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_OML_swap_method, 
        GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_hyperpipe, 
        GLX_SGIX_swap_barrier, GLX_SGIX_fbconfig
    client glx vendor string: NVIDIA Corporation
    client glx version string: 1.4
    client glx extensions:
        GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, 
        GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_SGI_video_sync, 
        GLX_NV_swap_group, GLX_NV_video_out, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, 
        GLX_SGI_swap_control, GLX_NV_float_buffer, GLX_ARB_fbconfig_float, 
        GLX_EXT_fbconfig_packed_float, GLX_EXT_texture_from_pixmap
    GLX extensions:
        GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, 
        GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_SGIX_fbconfig, 
        GLX_ARB_get_proc_address
    OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
    OpenGL renderer string: GeForce FX 5950 Ultra/AGP/SSE/3DNOW!
    OpenGL version string: 1.2 (2.1.0 NVIDIA 96.31)
    OpenGL extensions:
        GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_imaging, GL_ARB_multitexture, 
        GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_shadow, 
        GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_cube_map, 
        GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine, 
        GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat, 
        GL_ARB_window_pos, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_fragment_program, 
        GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate, 
        GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_draw_range_elements, 
        GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_pixels, 
        GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color, 
        GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_wrap, 
        GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_add, 
        GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_lod, 
        GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_vertex_array, 
        GL_HP_occlusion_test, GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_NV_blend_square, 
        GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_rectangle, 
        GL_NV_texture_env_combine4, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_lod, 
        GL_SGIX_depth_texture, GL_SGIX_shadow
    glu version: 1.3
    glu extensions:
        GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess
    
       visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
     id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
    ----------------------------------------------------------------------
    0x2c 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0 1920169263 980314466 None
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    Anhänge:

  9. #8 Mike1, 31.01.2007
    Zuletzt bearbeitet: 31.01.2007
    Mike1

    Mike1 Niederösterreicher

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    mhh
    Code:
    linux79:/home/caleb # glxinfo
    name of display: :0.0
    display: :0  screen: 0
    [B][COLOR="Red"]direct rendering: No[/COLOR][/B]
    server glx vendor string: SGI
    server glx version string: 1.2
    server glx extensions:
        GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, 
        GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_OML_swap_method, 
        GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_hyperpipe, 
        GLX_SGIX_swap_barrier, GLX_SGIX_fbconfig
    client glx vendor string: NVIDIA Corporation
    client glx version string: 1.4
    client glx extensions:
        GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, 
        GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_SGI_video_sync, 
        GLX_NV_swap_group, GLX_NV_video_out, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, 
        GLX_SGI_swap_control, GLX_NV_float_buffer, GLX_ARB_fbconfig_float, 
        GLX_EXT_fbconfig_packed_float, GLX_EXT_texture_from_pixmap
    GLX extensions:
        GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, 
        GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_SGIX_fbconfig, 
        GLX_ARB_get_proc_address
    OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
    OpenGL renderer string: GeForce FX 5950 Ultra/AGP/SSE/3DNOW!
    OpenGL version string: 1.2 (2.1.0 NVIDIA 96.31)
    OpenGL extensions:
        GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_imaging, GL_ARB_multitexture, 
        GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_shadow, 
        GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_cube_map, 
        GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine, 
        GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat, 
        GL_ARB_window_pos, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_fragment_program, 
        GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate, 
        GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_draw_range_elements, 
        GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_pixels, 
        GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color, 
        GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_wrap, 
        GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_add, 
        GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_lod, 
        GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_vertex_array, 
        GL_HP_occlusion_test, GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_NV_blend_square, 
        GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_rectangle, 
        GL_NV_texture_env_combine4, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_lod, 
        GL_SGIX_depth_texture, GL_SGIX_shadow
    glu version: 1.3
    glu extensions:
        GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess
    
       visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
     id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
    ----------------------------------------------------------------------
    0x2c 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0 1920169263 980314466 None
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    0x2e 32 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0 892549937 809334883 Ncon
    0x2f 32 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0  0  0  0  0  0  0 976565051 825245036 Ncon
    
    macht mich mal stutzig, und das von dir verlinkte Tut sagt auch:


    PS: Wo kann man eigentlich AA und AF bei ATI Karten aktivieren?
     
  10. #9 Ritschie, 31.01.2007
    Ritschie

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    Irgendwie scheint mir da auch was nicht zu passen.

    Bei direct rendering sollte wirklich yes stehen. Außerdem fehlt Dir wirklich in den NVIDIA X Server Settings der gesamte Bereich, in dem Du die Grafik einstellen kannst.

    Bist Du sicher, dass die von Dir gewählte Version die richtige war (Deine Graka unterstützt wird, ...) und dass bei der Installation alles richtig lief (evtl. Fehlermeldungen?!)?

    Bin da echt überfragt, was da los is.

    Spaßhalber mal ein Teil der Ausgabe von glxinfo bei mir:
    Code:
    name of display: :0.0
    display: :0  screen: 0
    direct rendering: Yes
    server glx vendor string: NVIDIA Corporation
    server glx version string: 1.3
    server glx extensions:
        GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
        GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control,
        GLX_ARB_multisample
    client glx vendor string: NVIDIA Corporation
    client glx version string: 1.3
    client glx extensions:
        GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info,
        GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_SGI_video_sync,
        GLX_NV_swap_group, GLX_NV_video_out, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
        GLX_SGI_swap_control, GLX_NV_float_buffer
    GLX extensions:
        GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
        GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control,
        GLX_ARB_multisample, GLX_ARB_get_proc_address
    OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
    OpenGL renderer string: GeForce4 Ti 4200/AGP/SSE/3DNOW!
    OpenGL version string: 1.5.3 NVIDIA 71.67
    
    Gruß,
    Ritschie
     
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  12. #10 Mµ*e^13.5_?¿, 31.01.2007
    Mµ*e^13.5_?¿

    Mµ*e^13.5_?¿ Routinier

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    @Caleb79
    Führst du das aus, während du dich unter Beryl/Xgl befindest?
     
  13. #11 Caleb79, 31.01.2007
    Caleb79

    Caleb79 Doppel-As

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    was soll ich ausführen? glxinfo?
    wenn du das meinst, dann sag ich ja.

    ich hab heut versucht, den treiber von nvidia zu installieren, aber irgendwas ging schief, nun hab ich aber auch gelesen, dass man es über yast machen soll.
    welcher ist nur der beste weg?

    mit "glxinfo | grep direct" konnt ich direct rendering nun aktivieren, glxinfo konnte es auch bestätigen
     
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Anti-Aliasing aktivieren?

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